GTA 6 muda muito mais do que parece, e o Extended Look prova-o

O Extended Look de GTA 6 mostrou como o jogo funciona por dentro: uma barra de vida dividida, várias formas de arrombar carros, frigoríficos com comida e NPC que reagem ao que fazes. A Rockstar Games ainda não publicou um guia de mecânicas, mas os 26 minutos de jogo capturados na PS5 dão para muito. Estas são as novidades mais importantes.

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· 4 min de leitura

Uma barra de vida dividida (e o Focus)

No canto do ecrã, Jason e Lucia mostram agora vários indicadores. A vida está dividida em duas partes: a primeira recupera sozinha com o tempo, mas para encher a segunda é preciso comer ou tratar-se. Por baixo aparecem a resistência e uma barra roxa com um olho: o Focus.

O Focus lembra o Dead Eye de Red Dead Redemption 2. Serve para apontar com precisão em câmara lenta e também para detetar a polícia, que já não aparece no minimapa como nas entregas anteriores.

Roubar carros já não é carregar num botão

Acabou-se abrir a porta e arrancar. Para levar um carro estacionado há duas opções:

  • Usar uma gazua (um slim jim) para abrir a fechadura sem danificar o veículo, com um pequeno minijogo.
  • Partir o vidro, mais rápido mas mais barulhento e com o carro danificado.

Como explica o Kotaku, é a primeira vez em mais de 25 anos que roubar carros no GTA vai ser mesmo difícil. Faz sentido: o jogo permite localizar e vender veículos, e os danos baixam o seu valor.

Frigoríficos cheios: comer e beber volta a importar

Jason abre o frigorífico de casa e aparece um menu de comida e bebida. Cada produto recupera algo diferente: uns batidos dão resistência e Focus, outros somam vida. É uma evolução dos núcleos de Red Dead Redemption 2 e encaixa na nova barra de vida.

NPC que reagem ao que fazes

Os peões já não são cenário. Segundo a análise do Sole Retriever, as testemunhas reparam na tua roupa, arma e veículo, e as câmaras de segurança também contam. O mapa marca a zona do crime e, se voltares, a polícia pode retomar as buscas.

Para a despistar, Jason e Lucia podem abrir a bagageira do carro e mudar de roupa ou guardar armas em plena fuga. Há também ícones que reagem ao que fazes: fazer festas a um cão faz aparecer uma auréola; fugir de um assalto, uns chifres de diabo. Fazem parte do Perfil Criminal, que regista que tipo de criminoso és. A Rockstar explicou ao IGN que não é um sistema de honra como o de RDR2.

Outros detalhes a não perder

  • Telemóvel físico: o telemóvel é um objeto dentro do jogo e a câmara aproxima-se da mão quando o usas.
  • Mapa tipo satélite: muito mais detalhado do que as estradas simples das entregas anteriores.
  • Armas limitadas: não podes levar tudo contigo; o resto fica na bagageira ou no esconderijo.
  • Troca de personagem: ao estilo de GTA V, com zoom a partir do céu, e bloqueada em alguns momentos da história.
  • Interações ao estilo RDR2: mantendo o gatilho aparecem opções para interagir com pessoas e animais.
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Referências

Perguntas frequentes

Como funciona a vida em GTA 6?

A barra está dividida em duas partes: a primeira recupera sozinha e a segunda precisa de comida ou tratamento.

O que é o Focus em GTA 6?

Uma barra que permite apontar em câmara lenta, ao estilo do Dead Eye de RDR2, e detetar a polícia, que não aparece no minimapa.

Como se roubam carros em GTA 6?

Com uma gazua, para não danificar o veículo, ou partindo o vidro.

É preciso comer em GTA 6?

Comer e beber recupera a vida, a resistência e o Focus. Há comida nos frigoríficos das casas.

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