O mapa de GTA 6 tem o dobro do de GTA V e os fãs já o estão a desenhar

GTA 6 terá o maior mapa alguma vez feito pela Rockstar. Segundo Rob Nelson, diretor de desenvolvimento da Rockstar North, Leonida tem o dobro do tamanho do mapa de GTA V e o triplo do de Red Dead Redemption 2, e só Vice City tem o dobro de Los Santos. Explicamos o que significam estes números, como o mapa se compara com os restantes jogos da Rockstar e como a comunidade o está a reconstruir fotograma a fotograma no State of Leonida.

O mapa de GTA 6 tem o dobro do de GTA V e os fãs já o estão a desenhar

· CEO

· 5 min de leitura

Qual é o tamanho do mapa de GTA 6?

Durante uma apresentação do jogo nos escritórios da Rockstar North, no final de agosto de 2026, Rob Nelson deu finalmente uma referência de escala: o mapa de GTA 6 tem duas vezes o tamanho do de GTA V e três vezes o de Red Dead Redemption 2. Além disso, Vice City é duas vezes maior do que Los Santos, a cidade de GTA V.

Comparação do tamanho dos mapas de GTA VI, GTA V, Red Dead Redemption 2, GTA San Andreas, GTA IV e GTA Vice City
Tamanho relativo dos mapas da Rockstar (área). Linha contínua: proporções dadas pela Rockstar North. Linha tracejada: estimativas da comunidade.

Para pôr as coisas em perspetiva, eis como Leonida se compara com os outros mundos abertos do estúdio, tomando GTA V como referência:

JogoAnoTamanho face a GTA VOrigem do dado
GTA VI2026×2Rockstar North
GTA V2013×1Referência
Red Dead Redemption 22018≈ ×0,67Deduzido dos números da Rockstar North
GTA San Andreas2004≈ ×0,45Estimativa da comunidade
GTA IV2008≈ ×0,2Estimativa da comunidade
GTA Vice City2002≈ ×0,1Estimativa da comunidade

O salto é enorme: a Vice City de 2026 ocupa sozinha mais área do que toda a Vice City de 2002, e o mapa completo é cerca de vinte vezes maior do que o desse jogo.

State of Leonida: o mapa que os fãs constroem com os trailers

Muito antes de a Rockstar falar de tamanhos, a comunidade já estava a medir Leonida. O State of Leonida é um mapa interativo feito por fãs que reconstrói o estado a partir dos trailers, das capturas oficiais e do site do jogo.

O método é tão simples de explicar como trabalhoso de executar: os colaboradores analisam os vídeos fotograma a fotograma, identificam estradas, edifícios, pontes e costas, e cruzam-nos com imagens de satélite e com a geografia real da Florida para situar cada plano no mapa. Cada marcador liga à captura do trailer de onde vem e, quando existe, ao local real que o inspirou.

  • Quem o faz: a GTA 6 Mapping Community, um grupo de fãs que se organiza no Discord.
  • O que inclui: centenas de pontos de interesse, desde bairros de Vice City até autoestradas, aeroportos e zonas rurais.
  • Até que ponto é fiável: quando foi divulgado um alegado mapa completo em agosto de 2026, o traçado coincidia em grande parte com o que o projeto andava a desenhar há anos.

É um projeto não oficial e sem ligação à Rockstar Games nem à Take-Two, mas hoje é a melhor forma de ter uma ideia da geografia de Leonida antes do lançamento. Vale a pena perder algum tempo a explorá-lo.

As seis regiões confirmadas

RegiãoInspiração realO que esperar
Vice CityMiamiPraias, art déco, vida noturna e a cidade mais detalhada da Rockstar
Leonida KeysFlorida KeysIlhas tropicais, mar aberto e o território de Jason
GrassriversEvergladesPântanos, jacarés e hidroplanadores
Port GellhornCosta do GolfoCidade portuária e industrial em declínio
AmbrosiaInterior da FloridaZona rural e industrial no coração do estado
Mount Kalaga National ParkParques naturaisFlorestas e montanha para explorar ao ar livre

Vice City é o coração do mapa: uma Miami moderna de praias de areia branca, edifícios art déco e clubes, e agora sabemos que tem o dobro do tamanho de Los Santos. A sul, os Leonida Keys formam um arquipélago tropical onde vive Jason Duval no início da história. Grassrivers recria os Everglades, com jacarés e hidroplanadores, enquanto Port Gellhorn traz o ambiente operário e portuário da costa do Golfo. No interior, Ambrosia tem um perfil rural e industrial, e o Mount Kalaga National Park reserva florestas e montanha para explorar longe da cidade.

Podes explorá-las uma a uma no nosso mapa interativo de Leonida.

Leonida, a Florida da Rockstar

A saga já visitou Vice City em GTA: Vice City (2002) e Vice City Stories (2006), passados nos anos 80. GTA 6 recupera-a no presente e, pela primeira vez, como parte de um estado inteiro. Entre os dois trailers e o Extended Look emitido na Netflix a 27 de agosto de 2026, a Rockstar mostrou praias cheias, perseguições policiais, discotecas, lojas de bairro e uma fauna com muito protagonismo, com uma densidade populacional que a empresa descreve como a mais ambiciosa da sua história.

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Referências

Perguntas frequentes

Qual é o tamanho do mapa de GTA 6?

Segundo a Rockstar North, o dobro do de GTA V e o triplo do de Red Dead Redemption 2. Não há um número oficial em quilómetros quadrados.

Vice City é maior do que Los Santos?

Sim. Só Vice City tem o dobro do tamanho de Los Santos, a cidade de GTA V.

O que é o State of Leonida?

Um mapa interativo não oficial, feito pela comunidade, que reconstrói Leonida a partir dos trailers e das capturas do jogo, cruzados com a geografia real da Florida.

Onde se passa GTA 6?

Em Leonida, um estado fictício inspirado na Florida, na atualidade. A Rockstar confirmou seis regiões: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park.

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