La mappa di GTA 6 è il doppio di GTA V e i fan la stanno già disegnando
GTA 6 avrà la mappa più grande mai realizzata da Rockstar. Secondo Rob Nelson, responsabile dello sviluppo di Rockstar North, Leonida è grande il doppio della mappa di GTA V e il triplo di quella di Red Dead Redemption 2, e la sola Vice City è il doppio di Los Santos. Ti spieghiamo cosa significano questi numeri, come si posiziona la mappa rispetto agli altri giochi Rockstar e come la community la sta ricostruendo fotogramma per fotogramma in State of Leonida.

Di Pablo Lopez · CEO
· 5 min di lettura
Quanto è grande la mappa di GTA 6?
Durante una presentazione del gioco negli uffici di Rockstar North, a fine agosto 2026, Rob Nelson ha finalmente fornito un riferimento di scala: la mappa di GTA 6 è due volte quella di GTA V e tre volte quella di Red Dead Redemption 2. Inoltre, Vice City è grande il doppio di Los Santos, la città di GTA V.

Per avere un'idea, ecco come si colloca Leonida rispetto agli altri open world dello studio, prendendo GTA V come riferimento:
| Gioco | Anno | Dimensioni rispetto a GTA V | Fonte del dato |
|---|---|---|---|
| GTA VI | 2026 | ×2 | Rockstar North |
| GTA V | 2013 | ×1 | Riferimento |
| Red Dead Redemption 2 | 2018 | ≈ ×0,67 | Ricavato dai dati di Rockstar North |
| GTA San Andreas | 2004 | ≈ ×0,45 | Stima della community |
| GTA IV | 2008 | ≈ ×0,2 | Stima della community |
| GTA Vice City | 2002 | ≈ ×0,1 | Stima della community |
Il salto è enorme: la Vice City del 2026 da sola occupa più superficie di tutta la Vice City del 2002, e la mappa completa è circa venti volte quella di quel gioco.
State of Leonida: la mappa che i fan costruiscono con i trailer
Molto prima che Rockstar parlasse di dimensioni, la community stava già misurando Leonida. State of Leonida è una mappa interattiva creata dai fan che ricostruisce lo stato a partire dai trailer, dagli screenshot ufficiali e dal sito del gioco.
Il metodo è semplice da spiegare quanto faticoso da mettere in pratica: i collaboratori analizzano i video fotogramma per fotogramma, individuano strade, edifici, ponti e coste e li incrociano con le immagini satellitari e con la geografia reale della Florida per collocare ogni inquadratura sulla mappa. Ogni indicatore rimanda allo screenshot del trailer da cui proviene e, quando esiste, al luogo reale che lo ha ispirato.
- Chi c'è dietro: la GTA 6 Mapping Community, un gruppo di fan che si organizza su Discord.
- Cosa include: centinaia di punti di interesse, dai quartieri di Vice City ad autostrade, aeroporti e zone rurali.
- Quanto è affidabile: quando ad agosto 2026 è trapelata una presunta mappa completa, il tracciato corrispondeva in gran parte a ciò che il progetto disegnava da anni.
È un progetto non ufficiale e senza legami con Rockstar Games o Take-Two, ma oggi è il modo migliore per farsi un'idea della geografia di Leonida prima dell'uscita. Vale la pena perdercisi per un po'.
Le sei regioni confermate
| Regione | Ispirazione reale | Cosa aspettarsi |
|---|---|---|
| Vice City | Miami | Spiagge, art déco, vita notturna e la città più dettagliata di Rockstar |
| Leonida Keys | Florida Keys | Isole tropicali, mare aperto e il territorio di Jason |
| Grassrivers | Everglades | Paludi, alligatori e idroscivolanti |
| Port Gellhorn | Costa del Golfo | Città portuale e industriale in declino |
| Ambrosia | Entroterra della Florida | Zona rurale e industriale nel cuore dello stato |
| Mount Kalaga National Park | Parchi naturali | Boschi e montagne da esplorare all'aria aperta |
Vice City è il cuore della mappa: una Miami moderna fatta di spiagge di sabbia bianca, edifici art déco e club, e ora sappiamo che è grande il doppio di Los Santos. A sud, le Leonida Keys formano un arcipelago tropicale dove vive Jason Duval all'inizio della storia. Grassrivers ricrea le Everglades, con alligatori e idroscivolanti, mentre Port Gellhorn porta l'atmosfera operaia e portuale della costa del Golfo. Nell'entroterra, Ambrosia ha un profilo rurale e industriale, e il Mount Kalaga National Park riserva boschi e montagne da esplorare lontano dalla città.
Puoi esplorarle una per una nella nostra mappa interattiva di Leonida.
Leonida, la Florida di Rockstar
La saga ha già visitato Vice City in GTA: Vice City (2002) e Vice City Stories (2006), ambientati negli anni '80. GTA 6 la riporta ai giorni nostri e, per la prima volta, come parte di un intero stato. Tra i due trailer e l'Extended Look trasmesso su Netflix il 27 agosto 2026, Rockstar ha mostrato spiagge affollate, inseguimenti della polizia, locali notturni, negozi di quartiere e una fauna molto presente, con una densità di popolazione che l'azienda definisce la più ambiziosa della sua storia.
Riferimenti
- Sito ufficiale di Grand Theft Auto VI
- Kotaku: Vice City è la città più grande di Rockstar e la mappa è il triplo di quella di RDR2
- State of Leonida: mappa interattiva della community
- TheGamer: il progetto di mappatura di GTA 6 è quasi completo
- GameSpot: presunto leak di video e della mappa di GTA 6
- Immagine principale: cartoline ufficiali di Leonida, Rockstar Games
Domande frequenti
Quanto è grande la mappa di GTA 6?
Secondo Rockstar North, il doppio di quella di GTA V e il triplo di quella di Red Dead Redemption 2. Non esiste un dato ufficiale in chilometri quadrati.
Vice City è più grande di Los Santos?
Sì. La sola Vice City è grande il doppio di Los Santos, la città di GTA V.
Che cos'è State of Leonida?
Una mappa interattiva non ufficiale, creata dalla community, che ricostruisce Leonida a partire dai trailer e dagli screenshot del gioco, incrociati con la geografia reale della Florida.
Dove è ambientato GTA 6?
A Leonida, uno stato immaginario ispirato alla Florida, ai giorni nostri. Rockstar ha confermato sei regioni: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park.




