La carte de GTA 6 fait le double de GTA V, et les fans la dessinent déjà

GTA 6 aura la plus grande carte jamais créée par Rockstar. Selon Rob Nelson, directeur du développement de Rockstar North, Leonida est deux fois plus grande que la carte de GTA V et trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption 2, et Vice City fait à elle seule le double de Los Santos. On vous explique ce que signifient ces chiffres, comment la carte se situe face aux autres jeux Rockstar et comment la communauté la reconstruit image par image dans State of Leonida.

La carte de GTA 6 fait le double de GTA V, et les fans la dessinent déjà

· CEO

· 5 min de lecture

Quelle est la taille de la carte de GTA 6 ?

Lors d'une présentation du jeu dans les locaux de Rockstar North, fin août 2026, Rob Nelson a enfin donné un ordre de grandeur : la carte de GTA 6 fait deux fois celle de GTA V et trois fois celle de Red Dead Redemption 2. En outre, Vice City est deux fois plus grande que Los Santos, la ville de GTA V.

Comparatif de la taille des cartes de GTA VI, GTA V, Red Dead Redemption 2, GTA San Andreas, GTA IV et GTA Vice City
Taille relative des cartes de Rockstar (superficie). Trait plein : proportions données par Rockstar North. Pointillés : estimations de la communauté.

Pour mettre les choses en perspective, voici Leonida face aux autres mondes ouverts du studio, avec GTA V comme référence :

JeuAnnéeTaille par rapport à GTA VOrigine du chiffre
GTA VI2026×2Rockstar North
GTA V2013×1Référence
Red Dead Redemption 22018≈ ×0,67Déduit des chiffres de Rockstar North
GTA San Andreas2004≈ ×0,45Estimation de la communauté
GTA IV2008≈ ×0,2Estimation de la communauté
GTA Vice City2002≈ ×0,1Estimation de la communauté

Le bond est énorme : la Vice City de 2026 occupe à elle seule plus de surface que toute la Vice City de 2002, et la carte complète est environ vingt fois plus grande que celle de ce jeu.

State of Leonida : la carte que les fans construisent à partir des bandes-annonces

Bien avant que Rockstar parle de taille, la communauté mesurait déjà Leonida. State of Leonida est une carte interactive créée par des fans qui reconstitue l'État à partir des bandes-annonces, des captures officielles et du site du jeu.

La méthode est aussi simple à expliquer que laborieuse à appliquer : les contributeurs analysent les vidéos image par image, repèrent routes, bâtiments, ponts et côtes, puis les croisent avec des images satellite et la géographie réelle de la Floride pour placer chaque plan sur la carte. Chaque repère renvoie à la capture de la bande-annonce dont il est tiré et, quand il existe, au lieu réel qui l'a inspiré.

  • Qui est derrière : la GTA 6 Mapping Community, un groupe de fans organisé sur Discord.
  • Ce qu'elle contient : des centaines de points d'intérêt, des quartiers de Vice City aux autoroutes, aéroports et zones rurales.
  • Sa fiabilité : quand une prétendue carte complète a fuité en août 2026, son tracé correspondait en grande partie à ce que le projet dessinait depuis des années.

C'est un projet non officiel, sans lien avec Rockstar Games ni Take-Two, mais c'est aujourd'hui le meilleur moyen de se faire une idée de la géographie de Leonida avant la sortie. Il vaut vraiment la peine de s'y perdre un moment.

Les six régions confirmées

RégionInspiration réelleÀ quoi s'attendre
Vice CityMiamiPlages, Art déco, vie nocturne et la ville la plus détaillée de Rockstar
Leonida KeysKeys de FlorideÎles tropicales, pleine mer et le territoire de Jason
GrassriversEvergladesMarais, alligators et hydroglisseurs
Port GellhornCôte du GolfeVille portuaire et industrielle sur le déclin
AmbrosiaIntérieur de la FlorideZone rurale et industrielle au cœur de l'État
Mount Kalaga National ParkParcs nationauxForêts et montagnes à explorer en plein air

Vice City est le cœur de la carte : un Miami moderne fait de plages de sable blanc, d'immeubles Art déco et de clubs, et l'on sait désormais qu'elle fait deux fois Los Santos. Au sud, les Leonida Keys forment un archipel tropical où vit Jason Duval au début de l'histoire. Grassrivers recrée les Everglades, avec alligators et hydroglisseurs, tandis que Port Gellhorn apporte l'ambiance ouvrière et portuaire de la côte du Golfe. À l'intérieur des terres, Ambrosia affiche un profil rural et industriel, et le Mount Kalaga National Park réserve forêts et montagnes à explorer loin de la ville.

Vous pouvez les explorer une à une sur notre carte interactive de Leonida.

Leonida, la Floride de Rockstar

La série a déjà visité Vice City dans GTA: Vice City (2002) et Vice City Stories (2006), situés dans les années 80. GTA 6 la fait revenir à l'époque actuelle et, pour la première fois, au sein d'un État entier. Entre les deux bandes-annonces et l'Extended Look diffusé sur Netflix le 27 août 2026, Rockstar a montré des plages bondées, des courses-poursuites avec la police, des boîtes de nuit, des commerces de quartier et une faune omniprésente, avec une densité de population que l'éditeur présente comme la plus ambitieuse de son histoire.

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Références

Questions fréquentes

Quelle est la taille de la carte de GTA 6 ?

Selon Rockstar North, deux fois celle de GTA V et trois fois celle de Red Dead Redemption 2. Il n'existe aucun chiffre officiel en kilomètres carrés.

Vice City est-elle plus grande que Los Santos ?

Oui. Vice City fait à elle seule deux fois la taille de Los Santos, la ville de GTA V.

Qu'est-ce que State of Leonida ?

Une carte interactive non officielle, créée par la communauté, qui reconstitue Leonida à partir des bandes-annonces et des captures du jeu, croisées avec la géographie réelle de la Floride.

Où se déroule GTA 6 ?

À Leonida, un État fictif inspiré de la Floride, à l'époque actuelle. Rockstar a confirmé six régions : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park.

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