La carte de GTA 6 fait le double de GTA V, et les fans la dessinent déjà
GTA 6 aura la plus grande carte jamais créée par Rockstar. Selon Rob Nelson, directeur du développement de Rockstar North, Leonida est deux fois plus grande que la carte de GTA V et trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption 2, et Vice City fait à elle seule le double de Los Santos. On vous explique ce que signifient ces chiffres, comment la carte se situe face aux autres jeux Rockstar et comment la communauté la reconstruit image par image dans State of Leonida.

Par Pablo Lopez · CEO
· 5 min de lecture
Quelle est la taille de la carte de GTA 6 ?
Lors d'une présentation du jeu dans les locaux de Rockstar North, fin août 2026, Rob Nelson a enfin donné un ordre de grandeur : la carte de GTA 6 fait deux fois celle de GTA V et trois fois celle de Red Dead Redemption 2. En outre, Vice City est deux fois plus grande que Los Santos, la ville de GTA V.

Pour mettre les choses en perspective, voici Leonida face aux autres mondes ouverts du studio, avec GTA V comme référence :
| Jeu | Année | Taille par rapport à GTA V | Origine du chiffre |
|---|---|---|---|
| GTA VI | 2026 | ×2 | Rockstar North |
| GTA V | 2013 | ×1 | Référence |
| Red Dead Redemption 2 | 2018 | ≈ ×0,67 | Déduit des chiffres de Rockstar North |
| GTA San Andreas | 2004 | ≈ ×0,45 | Estimation de la communauté |
| GTA IV | 2008 | ≈ ×0,2 | Estimation de la communauté |
| GTA Vice City | 2002 | ≈ ×0,1 | Estimation de la communauté |
Le bond est énorme : la Vice City de 2026 occupe à elle seule plus de surface que toute la Vice City de 2002, et la carte complète est environ vingt fois plus grande que celle de ce jeu.
State of Leonida : la carte que les fans construisent à partir des bandes-annonces
Bien avant que Rockstar parle de taille, la communauté mesurait déjà Leonida. State of Leonida est une carte interactive créée par des fans qui reconstitue l'État à partir des bandes-annonces, des captures officielles et du site du jeu.
La méthode est aussi simple à expliquer que laborieuse à appliquer : les contributeurs analysent les vidéos image par image, repèrent routes, bâtiments, ponts et côtes, puis les croisent avec des images satellite et la géographie réelle de la Floride pour placer chaque plan sur la carte. Chaque repère renvoie à la capture de la bande-annonce dont il est tiré et, quand il existe, au lieu réel qui l'a inspiré.
- Qui est derrière : la GTA 6 Mapping Community, un groupe de fans organisé sur Discord.
- Ce qu'elle contient : des centaines de points d'intérêt, des quartiers de Vice City aux autoroutes, aéroports et zones rurales.
- Sa fiabilité : quand une prétendue carte complète a fuité en août 2026, son tracé correspondait en grande partie à ce que le projet dessinait depuis des années.
C'est un projet non officiel, sans lien avec Rockstar Games ni Take-Two, mais c'est aujourd'hui le meilleur moyen de se faire une idée de la géographie de Leonida avant la sortie. Il vaut vraiment la peine de s'y perdre un moment.
Les six régions confirmées
| Région | Inspiration réelle | À quoi s'attendre |
|---|---|---|
| Vice City | Miami | Plages, Art déco, vie nocturne et la ville la plus détaillée de Rockstar |
| Leonida Keys | Keys de Floride | Îles tropicales, pleine mer et le territoire de Jason |
| Grassrivers | Everglades | Marais, alligators et hydroglisseurs |
| Port Gellhorn | Côte du Golfe | Ville portuaire et industrielle sur le déclin |
| Ambrosia | Intérieur de la Floride | Zone rurale et industrielle au cœur de l'État |
| Mount Kalaga National Park | Parcs nationaux | Forêts et montagnes à explorer en plein air |
Vice City est le cœur de la carte : un Miami moderne fait de plages de sable blanc, d'immeubles Art déco et de clubs, et l'on sait désormais qu'elle fait deux fois Los Santos. Au sud, les Leonida Keys forment un archipel tropical où vit Jason Duval au début de l'histoire. Grassrivers recrée les Everglades, avec alligators et hydroglisseurs, tandis que Port Gellhorn apporte l'ambiance ouvrière et portuaire de la côte du Golfe. À l'intérieur des terres, Ambrosia affiche un profil rural et industriel, et le Mount Kalaga National Park réserve forêts et montagnes à explorer loin de la ville.
Vous pouvez les explorer une à une sur notre carte interactive de Leonida.
Leonida, la Floride de Rockstar
La série a déjà visité Vice City dans GTA: Vice City (2002) et Vice City Stories (2006), situés dans les années 80. GTA 6 la fait revenir à l'époque actuelle et, pour la première fois, au sein d'un État entier. Entre les deux bandes-annonces et l'Extended Look diffusé sur Netflix le 27 août 2026, Rockstar a montré des plages bondées, des courses-poursuites avec la police, des boîtes de nuit, des commerces de quartier et une faune omniprésente, avec une densité de population que l'éditeur présente comme la plus ambitieuse de son histoire.
Références
- Site officiel de Grand Theft Auto VI
- Kotaku : Vice City est la plus grande ville de Rockstar et la carte fait trois fois celle de RDR2
- State of Leonida : carte interactive de la communauté
- TheGamer : le projet de cartographie de GTA 6 presque terminé
- GameSpot : fuite apparente de vidéos et de la carte de GTA 6
- Image principale : cartes postales officielles de Leonida, Rockstar Games
Questions fréquentes
Quelle est la taille de la carte de GTA 6 ?
Selon Rockstar North, deux fois celle de GTA V et trois fois celle de Red Dead Redemption 2. Il n'existe aucun chiffre officiel en kilomètres carrés.
Vice City est-elle plus grande que Los Santos ?
Oui. Vice City fait à elle seule deux fois la taille de Los Santos, la ville de GTA V.
Qu'est-ce que State of Leonida ?
Une carte interactive non officielle, créée par la communauté, qui reconstitue Leonida à partir des bandes-annonces et des captures du jeu, croisées avec la géographie réelle de la Floride.
Où se déroule GTA 6 ?
À Leonida, un État fictif inspiré de la Floride, à l'époque actuelle. Rockstar a confirmé six régions : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park.




