GTA 6 cambia mucho más de lo que parece, y el Extended Look lo demuestra

El Extended Look de GTA 6 ha dejado ver cómo se juega por dentro: una barra de salud dividida, varias formas de forzar coches, neveras con comida y NPC que reaccionan a lo que haces. Rockstar Games no ha publicado todavía una guía de mecánicas, pero los 26 minutos de juego capturados en PS5 dan para mucho. Estas son las novedades más importantes.

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· 4 min de lectura

Una barra de salud dividida (y el Focus)

En la esquina de la pantalla, Jason y Lucia muestran ahora varias constantes. La salud está partida en dos tramos: el primero se recupera solo con el tiempo, pero para llenar el segundo hace falta comer o curarse. Debajo aparecen la resistencia y una barra morada con un ojo: el Focus.

El Focus recuerda al Dead Eye de Red Dead Redemption 2. Sirve para apuntar con precisión a cámara lenta y, además, para detectar a la policía, que ya no aparece en el minimapa como en entregas anteriores.

Robar coches ya no es pulsar un botón

Se acabó lo de abrir la puerta y arrancar. Para llevarte un coche aparcado tienes dos opciones:

  • Usar una ganzúa (un slim jim) para abrir la cerradura sin dañar el vehículo, con un pequeño minijuego.
  • Romper la ventanilla, más rápido pero más ruidoso y con el coche dañado.

Como explica Kotaku, es la primera vez en más de 25 años que robar coches en GTA será realmente difícil. Tiene sentido: el juego permite localizar y vender vehículos, y dañarlos resta valor.

Neveras llenas: comer y beber vuelve a importar

Jason abre la nevera de casa y aparece un menú con comida y bebida. Cada producto rellena algo distinto: unos batidos dan resistencia y Focus, otros suman salud. Es una evolución de los núcleos de Red Dead Redemption 2 y encaja con la nueva barra de salud.

NPC que reaccionan a tus actos

Los peatones ya no son decorado. Según los análisis del vídeo de Sole Retriever, los testigos se fijan en tu ropa, tu arma y tu vehículo, y las cámaras de seguridad también cuentan. El mapa marca la zona del delito y, si vuelves, la policía puede reactivar la búsqueda.

Para despistarla, Jason y Lucia pueden abrir el maletero de su coche y cambiarse de ropa o guardar armas en plena huida. También hay iconos que reaccionan a lo que haces: acariciar a un perro hace aparecer una aureola; huir de un atraco, unos cuernos de diablo. Forman parte del Perfil Criminal, que registra qué tipo de delincuente eres. Rockstar ha explicado a IGN que no es un sistema de honor como el de RDR2.

Otros detalles que no te puedes perder

  • Móvil físico: el teléfono es un objeto dentro del juego y la cámara se acerca a la mano al usarlo.
  • Mapa tipo satélite: mucho más detallado que las carreteras simples de entregas anteriores.
  • Armas limitadas: no puedes llevarlo todo encima; el resto se queda en el maletero o en el piso franco.
  • Cambio de personaje: al estilo de GTA V, con zoom desde el cielo, y bloqueado en algunos momentos de la historia.
  • Interacciones al estilo RDR2: manteniendo el gatillo aparecen opciones para interactuar con personas y animales.
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Referencias

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona la salud en GTA 6?

La barra está dividida en dos tramos: el primero se recupera solo y el segundo necesita comida o curas.

¿Qué es el Focus en GTA 6?

Una barra que permite apuntar a cámara lenta, al estilo del Dead Eye de RDR2, y detectar a la policía, que no sale en el minimapa.

¿Cómo se roban coches en GTA 6?

Con una ganzúa, para no dañar el vehículo, o rompiendo la ventanilla.

¿Hay que comer en GTA 6?

Comer y beber rellena la salud, la resistencia y el Focus. Hay comida en las neveras de las casas.

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