GTA 6 cambia mucho más de lo que parece, y el Extended Look lo demuestra
El Extended Look de GTA 6 ha dejado ver cómo se juega por dentro: una barra de salud dividida, varias formas de forzar coches, neveras con comida y NPC que reaccionan a lo que haces. Rockstar Games no ha publicado todavía una guía de mecánicas, pero los 26 minutos de juego capturados en PS5 dan para mucho. Estas son las novedades más importantes.
Por Pablo Lopez · CEO
· 4 min de lectura
Una barra de salud dividida (y el Focus)
En la esquina de la pantalla, Jason y Lucia muestran ahora varias constantes. La salud está partida en dos tramos: el primero se recupera solo con el tiempo, pero para llenar el segundo hace falta comer o curarse. Debajo aparecen la resistencia y una barra morada con un ojo: el Focus.
El Focus recuerda al Dead Eye de Red Dead Redemption 2. Sirve para apuntar con precisión a cámara lenta y, además, para detectar a la policía, que ya no aparece en el minimapa como en entregas anteriores.
Robar coches ya no es pulsar un botón
Se acabó lo de abrir la puerta y arrancar. Para llevarte un coche aparcado tienes dos opciones:
- Usar una ganzúa (un slim jim) para abrir la cerradura sin dañar el vehículo, con un pequeño minijuego.
- Romper la ventanilla, más rápido pero más ruidoso y con el coche dañado.
Como explica Kotaku, es la primera vez en más de 25 años que robar coches en GTA será realmente difícil. Tiene sentido: el juego permite localizar y vender vehículos, y dañarlos resta valor.
Neveras llenas: comer y beber vuelve a importar
Jason abre la nevera de casa y aparece un menú con comida y bebida. Cada producto rellena algo distinto: unos batidos dan resistencia y Focus, otros suman salud. Es una evolución de los núcleos de Red Dead Redemption 2 y encaja con la nueva barra de salud.
NPC que reaccionan a tus actos
Los peatones ya no son decorado. Según los análisis del vídeo de Sole Retriever, los testigos se fijan en tu ropa, tu arma y tu vehículo, y las cámaras de seguridad también cuentan. El mapa marca la zona del delito y, si vuelves, la policía puede reactivar la búsqueda.
Para despistarla, Jason y Lucia pueden abrir el maletero de su coche y cambiarse de ropa o guardar armas en plena huida. También hay iconos que reaccionan a lo que haces: acariciar a un perro hace aparecer una aureola; huir de un atraco, unos cuernos de diablo. Forman parte del Perfil Criminal, que registra qué tipo de delincuente eres. Rockstar ha explicado a IGN que no es un sistema de honor como el de RDR2.
Otros detalles que no te puedes perder
- Móvil físico: el teléfono es un objeto dentro del juego y la cámara se acerca a la mano al usarlo.
- Mapa tipo satélite: mucho más detallado que las carreteras simples de entregas anteriores.
- Armas limitadas: no puedes llevarlo todo encima; el resto se queda en el maletero o en el piso franco.
- Cambio de personaje: al estilo de GTA V, con zoom desde el cielo, y bloqueado en algunos momentos de la historia.
- Interacciones al estilo RDR2: manteniendo el gatillo aparecen opciones para interactuar con personas y animales.
Referencias
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona la salud en GTA 6?
La barra está dividida en dos tramos: el primero se recupera solo y el segundo necesita comida o curas.
¿Qué es el Focus en GTA 6?
Una barra que permite apuntar a cámara lenta, al estilo del Dead Eye de RDR2, y detectar a la policía, que no sale en el minimapa.
¿Cómo se roban coches en GTA 6?
Con una ganzúa, para no dañar el vehículo, o rompiendo la ventanilla.
¿Hay que comer en GTA 6?
Comer y beber rellena la salud, la resistencia y el Focus. Hay comida en las neveras de las casas.





