El mapa de GTA 6 dobla al de GTA V y los fans ya lo están dibujando

El mapa de GTA 6 será el más grande que ha hecho Rockstar. Según Rob Nelson, jefe de desarrollo de Rockstar North, Leonida mide el doble que el mapa de GTA V y el triple que el de Red Dead Redemption 2, y Vice City por sí sola dobla a Los Santos. Te explicamos qué significan esas cifras, cómo queda frente al resto de juegos de Rockstar y cómo la comunidad está reconstruyendo el mapa fotograma a fotograma en State of Leonida.

El mapa de GTA 6 dobla al de GTA V y los fans ya lo están dibujando

· CEO

· 5 min de lectura

¿Cómo de grande es el mapa de GTA 6?

Durante una presentación del juego en las oficinas de Rockstar North, a finales de agosto de 2026, Rob Nelson dio por fin una referencia de escala: el mapa de GTA 6 es dos veces el de GTA V y tres veces el de Red Dead Redemption 2. Además, Vice City es el doble de grande que Los Santos, la ciudad de GTA V.

Comparativa de tamaño de los mapas de GTA VI, GTA V, Red Dead Redemption 2, GTA San Andreas, GTA IV y GTA Vice City
Tamaño relativo de los mapas de Rockstar (área). Línea continua: proporciones dadas por Rockstar North. Línea discontinua: estimaciones de la comunidad.

Para ponerlo en perspectiva, así queda Leonida frente a los otros mundos abiertos del estudio, tomando GTA V como referencia:

JuegoAñoTamaño frente a GTA VOrigen del dato
GTA VI2026×2Rockstar North
GTA V2013×1Referencia
Red Dead Redemption 22018≈ ×0,67Deducido de las cifras de Rockstar North
GTA San Andreas2004≈ ×0,45Estimación de la comunidad
GTA IV2008≈ ×0,2Estimación de la comunidad
GTA Vice City2002≈ ×0,1Estimación de la comunidad

El salto es enorme: la Vice City de 2026 ocupa por sí sola más superficie que toda la Vice City de 2002, y el mapa completo multiplica por veinte, aproximadamente, el de aquel juego.

State of Leonida: el mapa que los fans construyen con los tráileres

Mucho antes de que Rockstar hablase de tamaños, la comunidad ya estaba midiendo Leonida. State of Leonida es un mapa interactivo hecho por fans que reconstruye el estado a partir de los tráileres, las capturas oficiales y la web del juego.

El método es tan sencillo de explicar como laborioso de ejecutar: los colaboradores analizan los vídeos fotograma a fotograma, identifican carreteras, edificios, puentes y costas, y los cruzan con imágenes de satélite y con la geografía real de Florida para situar cada plano en el mapa. Cada marcador enlaza con la captura del tráiler de la que sale y, cuando existe, con el lugar real que lo inspira.

  • Quién lo hace: la GTA 6 Mapping Community, un grupo de aficionados que se organiza en Discord.
  • Qué incluye: cientos de puntos de interés, desde barrios de Vice City hasta autopistas, aeropuertos y zonas rurales.
  • Cómo de fiable es: cuando se filtró un supuesto mapa completo en agosto de 2026, el trazado coincidía en gran medida con lo que el proyecto llevaba años dibujando.

Es un proyecto no oficial y sin relación con Rockstar Games ni Take-Two, pero hoy es la mejor forma de hacerse una idea de la geografía de Leonida antes del lanzamiento. Merece la pena perderse un rato por él.

Las seis regiones confirmadas

RegiónInspiración realQué esperar
Vice CityMiamiPlayas, art déco, vida nocturna y la ciudad más detallada de Rockstar
Leonida KeysCayos de FloridaIslas tropicales, mar abierto y el territorio de Jason
GrassriversEvergladesHumedales, caimanes e hidrodeslizadores
Port GellhornCosta del GolfoCiudad portuaria e industrial venida a menos
AmbrosiaInterior de FloridaZona rural e industrial del corazón del estado
Mount Kalaga National ParkParques naturalesBosques y montaña para explorar al aire libre

Vice City es el corazón del mapa: una Miami moderna de playas de arena blanca, edificios art déco y clubes, y ahora sabemos que ocupa el doble que Los Santos. Al sur, los Leonida Keys forman un archipiélago tropical donde vive Jason Duval al comienzo de la historia. Grassrivers recrea los Everglades, con caimanes e hidrodeslizadores, mientras que Port Gellhorn aporta el ambiente obrero y portuario de la costa del Golfo. En el interior, Ambrosia tiene un perfil rural e industrial, y el Mount Kalaga National Park reserva bosques y montaña para explorar lejos de la ciudad.

Puedes recorrerlas una a una en nuestro mapa interactivo de Leonida.

Leonida, la Florida de Rockstar

La saga ya visitó Vice City en GTA: Vice City (2002) y Vice City Stories (2006), ambientados en los años 80. GTA 6 la recupera en el presente y, por primera vez, como parte de un estado entero. Entre los dos tráileres y el Extended Look emitido en Netflix el 27 de agosto de 2026, Rockstar ha mostrado playas abarrotadas, persecuciones policiales, clubes nocturnos, tiendas de barrio y una fauna con mucho protagonismo, con una densidad de población que la compañía describe como la más ambiciosa de su historia.

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Referencias

Preguntas frecuentes

¿Cuánto mide el mapa de GTA 6?

Según Rockstar North, el doble que el de GTA V y el triple que el de Red Dead Redemption 2. No hay una cifra oficial en kilómetros cuadrados.

¿Es Vice City más grande que Los Santos?

Sí. Vice City por sí sola mide el doble que Los Santos, la ciudad de GTA V.

¿Qué es State of Leonida?

Un mapa interactivo no oficial, hecho por la comunidad, que reconstruye Leonida a partir de los tráileres y las capturas del juego cruzados con la geografía real de Florida.

¿Dónde se ambienta GTA 6?

En Leonida, un estado ficticio inspirado en Florida, en la actualidad. Rockstar ha confirmado seis regiones: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga National Park.

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