GTA 6 soll die USA 1 Milliarde Dollar an Krankmeldungen kosten, doch die Rechnung geht nicht auf
Laut einer Rechnung, die gerade durchs halbe Internet geht, kostet der Release von GTA 6 die USA an einem einzigen Tag rund 1 Milliarde Dollar, weil 1,5 Millionen Beschäftigte zu Hause bleiben und zocken. Die Zahl wird José García Montalvo zugeschrieben, Wirtschaftsprofessor an der Universität Pompeu Fabra in Barcelona, und Medien wie 3DJuegos haben sie aufgegriffen. Zieht man aber am Faden, ist die Zahl älter, als sie aussieht, und die Rechnung geht nicht so glatt auf. Wir erklären, woher sie stammt, was der Ökonom wirklich gesagt hat und warum es die „GTA-Grippe“ trotzdem geben wird.

Von Pablo Lopez · CEO
· 4 Min. Lesezeit
Was besagt die Milliarden-Rechnung genau?
Die Version, die diese Woche viral gegangen ist, ist simpel: Am 19. November, dem Tag, an dem GTA 6 für PS5 und Xbox Series X|S erscheint, gehen rund 1,5 Millionen US-Amerikaner nicht zur Arbeit. Wenn jeder Beschäftigte im Schnitt 70.000 Dollar im Jahr erwirtschaftet, läge der Verlust bei etwa 1 Milliarde Dollar.
Laut 3DJuegos ist das Profil der Fehlenden klar: Männer zwischen 18 und 30, am stärksten betroffen wäre die Tech-Branche. Und damit nicht genug, denn wer doch ins Büro kommt, hat in der Nacht davor kaum geschlafen.
Woher stammt die Zahl wirklich?
Aus einem Interview beim spanischen Radiosender Cadena SER im Juli 2025, als GTA 6 noch für Mai 2026 angesetzt war und ihm noch eine Verschiebung bevorstand. Wie Infobae damals berichtete, sprach García Montalvo über etwas viel Größeres als den Release-Tag: darüber, wie Videospiele die Freizeit junger Menschen seit Ende der 2000er verändert haben.
Seine Zahlen lauteten so: Videospiele erklärten etwa die Hälfte des Anstiegs der Freizeitstunden junger Menschen und einen Rückgang der Arbeitsstunden um 1,5 bis 2 %. Er war es auch, der Männer zwischen 18 und 30 mit Jobs, die sich von zu Hause aus erledigen lassen, als diejenigen nannte, die am ehesten abtauchen. Die Milliarde für den ersten Tag tauchte in diesem SER-Bericht auf; die 1,5 Millionen Beschäftigten dagegen standen nicht im Interview und kamen erst später dazu, als die Geschichte in die englischsprachige Presse überschwappte.
Werden am Release-Tag von GTA 6 wirklich Leute blaumachen?
Das scheint sicher, auch wenn es sich nicht auf den Dollar genau beziffern lässt. Take-Two-Chef Strauss Zelnick sagte es selbst, halb im Scherz, am 28. April auf der iicon-Konferenz in Las Vegas: „Ich glaube, viele Leute werden sich am 19. November krankmelden“, wie NME berichtete.
Und manche Firmen haben ihre Hausaufgaben schon gemacht. Burger Motorsports, ein kleiner kalifornischer Hersteller von Autoteilen, kündigte im Juni an, am 19. November zu pausieren, weil mehrere Angestellte gewarnt hatten, sie seien „nicht erreichbar oder in Vice City“, wie Vandal berichtete. Weiter geht es, so die Firma, sobald das Team mindestens eine Mission abgeschlossen hat und in die Realität zurückgekehrt ist.
Interne Mitteilung: Am 19. November 2026 legt das Unternehmen wegen des Releases von GTA VI eine vorübergehende Pause ein. Mehrere Teammitglieder werden den ganzen Tag nicht erreichbar oder „in Vice City“ sein.
Auch der Kalender spielt mit: Der 19. November ist ein Donnerstag, da ergibt sich mit einem freien Freitag das lange Wochenende fast von selbst. Und eine Woche später steht Thanksgiving an, der große Feiertag der USA.
Verliert die Wirtschaft Geld oder wechselt es nur den Besitzer?
Das ist die andere Hälfte der Geschichte. Was in den Büros nicht erwirtschaftet wird, landet zu einem guten Teil in den Kassen von Take-Two. Newzoo schätzt, dass GTA 6 in der ersten Woche bis zu 4,5 Milliarden Dollar einspielen könnte, so 3DJuegos, und schon vor dem Release hat es mehr als 6 Millionen digitale Vorbestellungen. Neben diesen Zahlen ist die Milliarde der „GTA-Grippe“, falls sie kommt, fast schon Kleingeld.
Wenn du dir den Tag schon freigenommen hast, willst du sicher wissen, ab wann genau du spielen kannst.
Quellen
- 3DJuegos: die Rechnung des Ökonomen zum Loch, das GTA 6 in die US-Wirtschaft reißt (Spanisch)
- Infobae: was Cadena SER über Fehlzeiten durch GTA VI berichtete, Juli 2025 (Spanisch)
- NME: Strauss Zelnick scherzt über Krankmeldungen am 19. November
- Vandal: die Firma, die am Release-Tag von GTA 6 schließt (Spanisch)
- Burger Motorsports auf Instagram: die Mitteilung zum 19. November
- Hauptbild: Rockstar Games
Häufige Fragen
Wie viel kostet GTA 6 die US-Wirtschaft?
Die kursierende Zahl liegt bei rund 1 Milliarde Dollar am Release-Tag durch Fehlzeiten. Es ist eine Schätzung ohne veröffentlichte Rechnung, keine Studie.
Wer ist José García Montalvo?
Wirtschaftsprofessor an der Universität Pompeu Fabra in Barcelona. Im Juli 2025 erklärte er im spanischen Radiosender Cadena SER, wie Videospiele die Arbeitsstunden junger Menschen verringert haben.
Wie viele Menschen werden wegen GTA 6 nicht zur Arbeit gehen?
Die Rede ist von 1,5 Millionen US-Amerikanern, aber diese Zahl stammt nicht aus dem ursprünglichen Interview des Ökonomen, und niemand hat erklärt, wie sie berechnet wurde.
An welchem Wochentag erscheint GTA 6?
Am Donnerstag, 19. November 2026, für PS5 und Xbox Series X|S.




