Die Karte von GTA 6 ist doppelt so groß wie GTA V, und Fans zeichnen sie schon
GTA 6 bekommt die größte Karte, die Rockstar je gebaut hat. Laut Rob Nelson, Head of Development bei Rockstar North, ist Leonida doppelt so groß wie die Karte von GTA V und dreimal so groß wie die von Red Dead Redemption 2 – und Vice City allein ist doppelt so groß wie Los Santos. Wir erklären, was diese Zahlen bedeuten, wie sich die Karte im Vergleich zu Rockstars anderen Spielen schlägt und wie die Community sie in State of Leonida Bild für Bild rekonstruiert.

Von Pablo Lopez · CEO
· 5 Min. Lesezeit
Wie groß ist die Karte von GTA 6?
Bei einer Präsentation des Spiels in den Büros von Rockstar North Ende August 2026 nannte Rob Nelson endlich eine Größenordnung: Die Karte von GTA 6 ist doppelt so groß wie die von GTA V und dreimal so groß wie die von Red Dead Redemption 2. Außerdem ist Vice City doppelt so groß wie Los Santos, die Stadt aus GTA V.

Zur Einordnung: So schneidet Leonida im Vergleich zu den anderen Open Worlds des Studios ab, mit GTA V als Referenz:
| Spiel | Jahr | Größe im Vergleich zu GTA V | Quelle |
|---|---|---|---|
| GTA VI | 2026 | 2× | Rockstar North |
| GTA V | 2013 | 1× | Referenz |
| Red Dead Redemption 2 | 2018 | ≈ 0,67× | Abgeleitet aus den Angaben von Rockstar North |
| GTA San Andreas | 2004 | ≈ 0,45× | Schätzung der Community |
| GTA IV | 2008 | ≈ 0,2× | Schätzung der Community |
| GTA Vice City | 2002 | ≈ 0,1× | Schätzung der Community |
Der Sprung ist gewaltig: Das Vice City von 2026 allein ist größer als das gesamte Vice City von 2002, und die komplette Karte ist ungefähr zwanzigmal so groß wie die des damaligen Spiels.
State of Leonida: die Karte, die Fans aus den Trailern bauen
Lange bevor Rockstar über die Größe sprach, hat die Community Leonida bereits vermessen. State of Leonida ist eine von Fans erstellte interaktive Karte, die den Bundesstaat aus den Trailern, den offiziellen Screenshots und der Website des Spiels rekonstruiert.
Die Methode ist so einfach erklärt wie mühsam umgesetzt: Die Mitwirkenden gehen die Videos Bild für Bild durch, identifizieren Straßen, Gebäude, Brücken und Küstenlinien und gleichen sie mit Satellitenbildern und der realen Geografie Floridas ab, um jede Einstellung auf der Karte zu verorten. Jede Markierung verlinkt auf das Trailerbild, aus dem sie stammt, und – falls vorhanden – auf den realen Ort, der als Vorbild diente.
- Wer dahintersteckt: die GTA 6 Mapping Community, eine Gruppe von Fans, die sich auf Discord organisiert.
- Was sie enthält: Hunderte Points of Interest, von Stadtvierteln in Vice City bis zu Highways, Flughäfen und ländlichen Gegenden.
- Wie zuverlässig sie ist: Als im August 2026 eine angebliche vollständige Karte geleakt wurde, stimmte deren Verlauf weitgehend mit dem überein, was das Projekt seit Jahren zeichnet.
Es ist ein inoffizielles Projekt ohne Verbindung zu Rockstar Games oder Take-Two, aber derzeit der beste Weg, sich vor dem Release ein Bild von Leonidas Geografie zu machen. Es lohnt sich, eine Weile darin zu stöbern.
Die sechs bestätigten Regionen
| Region | Reales Vorbild | Was dich erwartet |
|---|---|---|
| Vice City | Miami | Strände, Art déco, Nachtleben und Rockstars detaillierteste Stadt |
| Leonida Keys | Florida Keys | Tropische Inseln, offenes Meer und Jasons Revier |
| Grassrivers | Everglades | Sümpfe, Alligatoren und Propellerboote |
| Port Gellhorn | Golfküste | Heruntergekommene Hafen- und Industriestadt |
| Ambrosia | Floridas Hinterland | Ländlich-industrielles Herz des Bundesstaats |
| Mount Kalaga National Park | Nationalparks | Wälder und Berge zum Erkunden unter freiem Himmel |
Vice City ist das Herz der Karte: ein modernes Miami mit weißen Sandstränden, Art-déco-Gebäuden und Clubs – und wir wissen jetzt, dass es doppelt so groß ist wie Los Santos. Im Süden bilden die Leonida Keys ein tropisches Archipel, in dem Jason Duval zu Beginn der Geschichte lebt. Grassrivers bildet die Everglades mit Alligatoren und Propellerbooten nach, während Port Gellhorn das Arbeiter- und Hafenflair der Golfküste mitbringt. Im Landesinneren zeigt sich Ambrosia ländlich und industriell, und der Mount Kalaga National Park hält Wälder und Berge fern der Stadt bereit.
Du kannst sie einzeln auf unserer interaktiven Leonida-Karte erkunden.
Leonida, Rockstars Florida
Die Reihe hat Vice City bereits in GTA: Vice City (2002) und Vice City Stories (2006) besucht, beide in den 80ern angesiedelt. GTA 6 holt die Stadt in die Gegenwart und macht sie erstmals zum Teil eines ganzen Bundesstaats. In den beiden Trailern und dem am 27. August 2026 auf Netflix gezeigten Extended Look hat Rockstar volle Strände, Verfolgungsjagden mit der Polizei, Nachtclubs, Läden an der Ecke und jede Menge Tierwelt gezeigt – mit einer Bevölkerungsdichte, die das Studio als die ehrgeizigste seiner Geschichte beschreibt.
Quellen
- Offizielle Website von Grand Theft Auto VI
- Kotaku: Vice City ist Rockstars größte Stadt, die Karte dreimal so groß wie in RDR2
- State of Leonida: interaktive Community-Karte
- TheGamer: Das GTA-6-Mapping-Projekt ist fast fertig
- GameSpot: Mutmaßlicher Leak von GTA-6-Videos und -Karte
- Titelbild: offizielle Leonida-Postkarten, Rockstar Games
Häufige Fragen
Wie groß ist die Karte von GTA 6?
Laut Rockstar North doppelt so groß wie die von GTA V und dreimal so groß wie die von Red Dead Redemption 2. Eine offizielle Angabe in Quadratkilometern gibt es nicht.
Ist Vice City größer als Los Santos?
Ja. Vice City allein ist doppelt so groß wie Los Santos, die Stadt aus GTA V.
Was ist State of Leonida?
Eine inoffizielle, von der Community erstellte interaktive Karte, die Leonida aus den Trailern und Screenshots des Spiels rekonstruiert und mit der realen Geografie Floridas abgleicht.
Wo spielt GTA 6?
In Leonida, einem fiktiven, von Florida inspirierten Bundesstaat in der Gegenwart. Rockstar hat sechs Regionen bestätigt: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia und Mount Kalaga National Park.




